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viernes, 31 de agosto de 2007

Intento ser profundo…


...para justificar mi ausencia. Voy a estar bastante ocupado estos días paseándome por las galerías oscuras, cosechando niñitas, alterando mi genética… Soy un orgulloso poseedor de Bioshock. Lamento que el mercantilismo, tan impropio del bolchevismo, se halla colado a este espacio, pero ese es el espíritu de Rapture. Dejo unas postales.





((Son de la versión de PC, con Vista, donde uno puede hacer screenshots. De todas maneras mi tele es normal. Todas de la colección de jmk396, de flickr. Que no se diga que aquí no respetamos el copyleft).

martes, 3 de abril de 2007

Una agitación en el océano digital, el espacio interior. Espuma – bit de las olas, sargazos con virus, y a lo lejos un pez vela de baja resolución

Mis vacaciones son todo menos eso. Al principio (los primeros cuatro días) son buenas. El resto del tiempo siento un conjunto de hastío e inactividad. Los descansos me hacen mal. Para una persona cuyo mundo gira alrededor de la escuela, o el trabajo, los descansos le rompen el ritmo, son malos. Dos veces no fuimos a clases los viernes, y nos acostumbramos. Ya no pudimos ir a esa clase por que era nuestro día de salir temprano. Con las vacaciones es algo parecido, aunque no tan drástico.

Cuando uno no tiene dinero para vacaciones familiares o tan siquiera salir al cine, la televisión se convierte en el centro del hogar. La programación es el aliento divino que nos despierta en la mañana y nos alimenta en el resto de la jornada, en nuestro diario vegetar. Por suerte tengo X360, y no me tengo que esperar a embrutecer con Mi Gorda Bella. Puedo embrutecerme con un RPG con voces japonesas. Hablan muy chistoso. En tres días, del sábado pasado hasta ayer lunes, recuerdo haber estado jugando por horas y horas al Enchanted Arms, olvidando así mis deberes. Porque ¿qué clase de vacaciones serían estas sin tarea? Una tarea que no puedo hacer por... lo desagradable: Hacer un programa en Java con enlace a base de datos. Ya perdí tres días, y cuatro con este. Me quedan como seis. ¿Han tratado de meter un hilo muy delgado en una aguja muy chica, y han sentido la desesperación por lo fácil y difícil que es? Eso siento ahora. Multiplicado por mi. Lamento hacer este post tan pobre, pero tenía que desahogarme. No funcionó. ¿Alguien podría prestarme un mazo y una pared de concreto que ya no use?

jueves, 16 de noviembre de 2006

Bitácora del 360


UNO!


Es increíble que un simple juego de cartas tenga tanta emoción. Uno siempre me ha gustado, y su encarnación electrónica no desmerece en nada. Sin embardo, el videochat sigue siendo una ventana a las malas posturas y costumbres de los implicados. ¿Qué es eso de andar mostrando los pies por la cámara? Los presentes no sabemos nada de pedomancia o callos y juanetes, así que no nos involucren, y sigan jugando. Aunque por mí está bien siempre y cuando me dejen entrar en sus partidas, eso hasta que me consiga xbox-amigos, o aprenda inglés.

El tablero, donde se hacen y se pierden amigos, y la cordura cuando te quedas con puros números verdes


GEARS OF WAR


Por fin este esperado juego ha visto la luz. Yo también la he visto al observar los parajes desolados y ruinosos del planeta Sera. Aunque tendré que esperar a que mi hermano se lo acabe tres veces para jugarlo y achaté la caja de aluminio al sentarme en ella (nota mental: fijarse antes de acostarme EN MI PROPIA CAMA), esos tres segundos de carnicería brutal al estar blandiendo la sierra eléctrica, y el hecho de que el juego se ajusta a la televisión normal, bien va len la pena.



No encontré foto del mole de sangre, pero esta imagen habla por sí misma. Esperemos cómo le va contra el PS3

lunes, 23 de octubre de 2006

Memorias de un gamer: Oh, que bonito...¿Qué más hay?

Ayer, después de 3 meses de un fatigoso periplo, o mas bien 146 : 46 : 01 horas, o 955 saves después, mi personaje en The Elder Scrolls IV: Oblivion, conquistó a todos los gremios (guilds) del juego, sacando todos los logros posibles, y por lo tanto, lo declaro terminado. Sí, me faltaron algunas misiones secundarias, pero no importa, ya acabé. Ahora, me siento algo desorientado. Me siento feliz por que por fin pude acabar este monstruo, pero algo triste por que ya no tengo juegos que jugar. Sí, Dead Rising es muy chistoso, pero jamás podré acabarlo, así que no haré el esfuerzo, por ahora. Y de los demás mejor ni hablo. Así, que, ¿qué se hace después de un viaje tan memorable? ¿Ver las fotos? No tomé ninguna. Creo que será mejor planear el próximo. Por lo pronto, aquí queda el video de inicio. Disfrútenlo. Por cierto, la voz del emperador es de Patrick Stewart, mejor conocido por los nerds como el Capitan Jean-Luc Picard de Star Trek, o por el vulgo como el profesor Xavier de las películas de X-Men.



domingo, 8 de octubre de 2006

Ayer ganó el eje... al fin



Wittenbergman's Quality Seal ;)
Una MP-44 real. En CoD 2 es gris y pesa una tonelada. (Tomada de www.cod.alliancze.org)


Por primera vez, gané en un enfrentamiento virtual de cualquier especie. Fue un gran enfrentamiento en un bunker alemán, una de las arenas para deathmatch de Call Of Duty 2. Ahora puedo perder tranquilo. Porque no importa qué tan grande sea la próxima tunda, no importa qué tantos snipers haya regados por el mapa, sé en mi mente y mi corazón que por una vez probé las mieles del triunfo, por una vez gané, y por lo tanto, puedo hacerlo en cualquier momento. Y ayudado de una ametralladora MP-44, cualquier cosa puede pasar. Solo me siento algo culpable porque siempre escojo ser nazi, pero es divertido ser el antagonista.

También aprovecho la oportunidad para decir que soy un aficionado casi morboso de los videojuegos. A lo mejor tiene que ver con el hecho de que cuando era niño jamás probé uno, y por eso hasta ahora he empezado a jugar, pero no importa. Lo digo por que a veces van a tener que soportar mis devaneos sobre el tema, pero me excuso diciendo que hay freaks que rayan en la locura por su afición. Pronto pondré pruebas. Mientras tanto, y por que es fin de semana para acomodar ideas (y para hacer tareas), y sobre todo, por que tengo algo de pereza hoy, aquí queda una vista de un juego que, aunque lo conocí hace muy poco, ya lo extraño demasiado: The Elder Scrolls III: Morrowind.






Una callejuela de Balmora. A la derecha, el Figther's Guild local. A la izquierda, una librería, y en el fondo el templo. Ahh, los recuerdos.




(Tomada de www.abiro.com/lab/morrowind.php. Tiene una galería de más de 400 fotos)